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    3T游戲廳- 重走寂靜嶺,一起擁抱重制游戲的熱潮 Vol.15

    3T游戲廳- 重走寂靜嶺,一起擁抱重制游戲的熱潮 Vol.15

    2024-11-10    122'02''

    主播: 3T電波

    5448 93

    介紹:
    主播|大V、阿中、小武 寂靜嶺2RE于10月8日正式發(fā)布,銷量3天內(nèi)破百萬(wàn)并收獲媒體和玩家的一致好評(píng)。編輯部的小武也在上周五濃霧籠罩北京之際,沐浴更衣,虔誠(chéng)地深度體驗(yàn)了一把重回寂靜嶺的恐懼。這份震撼再次證明- 只要“冷飯”用心炒,口碑收入少不了的硬道理。 眾所周知,近年來(lái)老游戲重制已經(jīng)成為游戲界一股熱潮,各大底蘊(yùn)十足的廠商紛紛翻破了自家的箱底,找出塵封已久的功勞簿,都在籌備著再現(xiàn)往日的風(fēng)采。 3T電波游戲廳就這次寂靜嶺的成功,深度聊聊關(guān)于重制游戲的話題。我們將以從業(yè)者和玩家等多個(gè)角度一起論一論為什么廠商都開(kāi)始重制自家的老游戲?什么游戲有被重制的價(jià)值?重制游戲到底有多難?哪碗冷飯炒的好?怎么重制游戲玩家才能買賬?等,就這些問(wèn)題說(shuō)說(shuō)我們各自的看法,也說(shuō)說(shuō)我們都期待哪些游戲能盡快被廠商提上重制的日程。 ?時(shí)間軸下方節(jié)目配圖和游戲推薦分享,供各位聽(tīng)友參考體驗(yàn)! 冷飯下鍋,翻炒中: 02:50 |先聊聊怎么定義重制游戲,「重制Remake?,重置Remaster,移植Porting」一碗冷飯三種炒法。 03:42 |觀點(diǎn):重制游戲的關(guān)鍵就是根據(jù)游戲的特點(diǎn)因地制宜,不斷在「還原」與「現(xiàn)代化」之間進(jìn)行決策,尋求平衡。 04:29 |進(jìn)入寂靜嶺2重制話題:我們從游戲本身,開(kāi)發(fā)走向到成品體驗(yàn)等角度一起討論寂靜嶺為什么能成功,到底他們做了什么打動(dòng)了玩家。??為了防止劇透此次討論已盡量避開(kāi)所有劇透風(fēng)險(xiǎn),可放心收聽(tīng)。 40:07 |小武預(yù)計(jì)攢一期《寂靜嶺2重制》的游戲?qū)n},更詳細(xì)全面,深入淺出的給大伙聊一回,力求把玩過(guò)或沒(méi)玩過(guò)原作的各位一鍋燴,統(tǒng)統(tǒng)推進(jìn)寂靜嶺的深淵,感受一下被恐懼支配的震撼。 40:35 |大V聊聊近期公布的老IP《盟軍敢死隊(duì)》新作的demo,以此表達(dá)他對(duì)游戲重制的看法和評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。 53:07 |觀點(diǎn):每個(gè)游戲重制時(shí)在「還原」與「現(xiàn)代化」之間的決策點(diǎn)和側(cè)重性完全不同,需要因地制宜,走錯(cuò)一步可能味就變了,導(dǎo)致滿盤皆輸,萬(wàn)劫不復(fù)。 56:21 |阿中聊聊游戲重制屆的老前輩,甚至是開(kāi)創(chuàng)者的《生化危機(jī)》系列,如今生化危機(jī)從1代的NGC重制到現(xiàn)在2、3、4重制,這一路走來(lái)的進(jìn)化歷程?!改愦鬆斶€是你大爺,CAPCOM還是CAPCOM」。 67:46 |補(bǔ)充聊聊其他重制游戲《合金裝備》,《最終幻想7》,《牧場(chǎng)物語(yǔ)礦石鎮(zhèn)的伙伴》等,達(dá)成共識(shí)觀點(diǎn):開(kāi)發(fā)商需要認(rèn)真評(píng)估判斷哪些游戲玩家希望重制,哪些游戲玩家更期待的是IP重啟,搞清楚這層期待才是重制游戲選材的重中之重。 // 更多優(yōu)秀的重制游戲推薦見(jiàn)下文詳情與配圖 90:07 |給廠商出出主意,說(shuō)一些我們覺(jué)得能成的重制IP作品。包含《合金裝備》;《仙劍奇?zhèn)b傳》;《輻射1、2》;《涂鴉小子》;《最終幻想9》;《放浪冒險(xiǎn)傳》;《寄生前夜1、2》;《鬼武者1、2》具體細(xì)節(jié)和配圖見(jiàn)下文 107:53 |總結(jié)話題,我們仨都非常愿意且期待擁抱游戲重制的熱潮,讓老廠商得到喘息,也能給我們更多回顧經(jīng)典的機(jī)會(huì);同時(shí)也希望隨著游戲商業(yè)化引擎助力,新廠商不斷崛起,撬動(dòng)整個(gè)行業(yè)給我?guī)?lái)更多游戲創(chuàng)新的活力。 116:26 |片尾曲《Eyes on me》- 王菲 - 《最終幻想VIII》主題曲,于1999年2月24日發(fā)布。 節(jié)目中討論的《寂靜嶺2》,《盟軍敢死隊(duì)》,《生化危機(jī)1、2》重制版 [圖片] 節(jié)目中未聊到的一些精彩重制游戲推薦 《瑞奇與叮當(dāng)》:原作2002年發(fā)布于PS2平臺(tái);重制版2021年發(fā)售于PS4平臺(tái);以充滿童趣色彩的故事和豐富的創(chuàng)意武器為特色的的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。 《旺達(dá)與巨像》:原作2005年發(fā)布于PS2平臺(tái);重制版由BLUEPOINT開(kāi)發(fā),于2018年發(fā)售于PS4平臺(tái);SCE旗下ICO組開(kāi)發(fā)的傳世名作,講述汪達(dá)為拯救失去靈魂的少女踏上旅途,不顧一切與16只巨像戰(zhàn)斗的故事 《惡魔之魂》:原作2009年發(fā)布于PS3平臺(tái);重制版由BLUEPOINT開(kāi)發(fā),于2020年于PS5平臺(tái)發(fā)售;該作是宮崎英高魂系列開(kāi)山之作,誕生于FS社與SONY決心對(duì)抗當(dāng)時(shí)不可一世的上古卷軸系列之際,多年后被廣大魂系玩家視為“萬(wàn)惡之源”的經(jīng)典。 《如龍》系列:如龍系列是老牌日本廠商SEGA的看家系列之一,經(jīng)典的日本極道題材游戲,以滿滿黑社會(huì)與處處小游戲不斷碰撞的游戲內(nèi)容,讓一眾玩家愛(ài)不釋手。該系列重制作品較多不一一說(shuō)明了 《寵物小精靈金/銀》:原作1999年發(fā)布于GBC;重制版金心/銀魂2009年發(fā)售于NDS;兒時(shí)掌機(jī)經(jīng)典不必多說(shuō),重制版無(wú)論畫面提升還是內(nèi)容拓展都值得稱贊。 《櫻花大戰(zhàn)1》:原作1996年發(fā)布于土星平臺(tái);重制版櫻花大戰(zhàn)炙熱之血于2001年發(fā)布于PS2平臺(tái);游戲以美少女戀愛(ài)+機(jī)甲戰(zhàn)棋相融合為特色,值得一提的是重制版原生中文讓當(dāng)時(shí)年幼的我開(kāi)心了一整年。 《死亡空間1》:原作2008年發(fā)布于PS3/XBOX360等平臺(tái);重制版于2023年發(fā)布于全平臺(tái);科幻恐怖生存游戲的代表作,重制版更是重制界的新標(biāo)桿,全新的圖像技術(shù)升級(jí),結(jié)合科幻設(shè)定的玩法拓展都結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)振奮了玩家,當(dāng)然他的成功也離不開(kāi)同行的襯托,就是說(shuō)你呢《木衛(wèi)四協(xié)議》 《最終幻想7》:原作1997年發(fā)布于PS平臺(tái),絕對(duì)是PS王朝的開(kāi)國(guó)元?jiǎng)?;重制版三部曲始?020年P(guān)S4平臺(tái),終于什么時(shí)候就不知道了,希望如阿中所說(shuō)別拖到PS6;游戲內(nèi)容就不多贅述了,光看衍生品數(shù)量就足以證明其在最終幻想家族中的影響力。 《勇者斗惡龍5》:原作1992年發(fā)布于SFC平臺(tái);重制版2015年發(fā)布于PS2平臺(tái);日本國(guó)民RPG,原畫設(shè)定出自鳥山明之手,第五部是天空三部曲中最棒的一部,也是小武日式RPG中的摯愛(ài)。 [圖片] [圖片] 我們推薦個(gè)各位開(kāi)發(fā)商的重制名單,望能采納,盡快提上日程: 《輻射1》 《輻射2》;始于1997年P(guān)C平臺(tái);1988年老牌游戲廢土的精神續(xù)作,描述核戰(zhàn)爭(zhēng)后的末世世界。 《龍騎士傳說(shuō)》;1999年發(fā)布于PS平臺(tái),是誓要于最終幻想一決高下的野心之作。 《最終幻想9》:2000年發(fā)布于PS平臺(tái),是阿中小武異口同聲的急需重制的作品。 《寄生前夜1、2》:系列始于1998年,由同名小說(shuō)改編,獨(dú)特的恐怖氛圍融合放浪冒險(xiǎn)傳的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是游戲最大的特色,女主角aya更是存在于每個(gè)男生記憶卡中的女神 《莎木》系列:始于1999年DC平臺(tái),鈴木裕領(lǐng)銜制作,現(xiàn)在世家把如龍系列玩的這么明白,重制莎木應(yīng)該能手拿把掐吧 《王國(guó)之心1》:2002年發(fā)布于PS2平臺(tái),由史克威爾與迪士尼聯(lián)袂呈現(xiàn);當(dāng)年能看到所有迪士尼經(jīng)典角色出現(xiàn)在一個(gè)游戲中實(shí)屬震撼,雖然后面續(xù)作不斷,但最值得拿出來(lái)的只有1代。 《幽游白書》:1994年發(fā)布于MD平臺(tái)的格斗游戲,4人分線格斗對(duì)戰(zhàn)的機(jī)制讓年幼的我贊嘆不已,那個(gè)年代是小伙伴們聚會(huì)游戲的必選之一。 《神之手》:2006年發(fā)布于PS2平臺(tái),由生化之父三上真司聯(lián)袂稻葉敦志開(kāi)發(fā), 爽快的打擊+超級(jí)惡搞于一身的動(dòng)作游戲。 主題就是“暴力、暴力、暴力和搞笑 《鬼武者1、2》:分別發(fā)售于2001年和2002年P(guān)S2平臺(tái),一年一作真是太牛逼了,優(yōu)秀的一閃戰(zhàn)斗系統(tǒng)至今無(wú)人能出其右,明星聯(lián)袂游戲的先驅(qū),金城武和松田優(yōu)作分別出演兩部作品的男主角。 [圖片] [圖片]