各位聽友,大家好!
本期我們帶來了近期話題性很高的一款游戲《原子之心》
從最早火遍全網(wǎng)的“發(fā)燒冰箱”到現(xiàn)在很多人紛紛給出差評,這款游戲很多人都認為高開低走,但是老高個人并不這么認為。
雖然游戲當中充滿了讓游戲主角都吐槽的各種復雜且枯燥的謎題設計,俗套的關(guān)卡路線等等,但是我們還是可以從中發(fā)現(xiàn),原子之心更像我們做客熱情的毛子大媽家庭,她不會提前詢問我們愛吃什么,而是把她認為好吃的一股腦全部端上,這就是我通關(guān)后的感覺。
但是游戲確實欠缺很多成熟的地方,比如室外場景還有蘇聯(lián)烏托邦最后結(jié)局的差強人意等等。
所以本期節(jié)目也又我(老高)、熟悉蘇聯(lián)歷史和理論美學的老孫以及資深共產(chǎn)主義戰(zhàn)士的響爺,一起談談這款游戲的內(nèi)核以及制作組為我們到底呈現(xiàn)了些什么?
希望大家喜歡!