徐奧林,奧秘之家創(chuàng)始人。
“一切皆可游戲?!?
法學(xué)院畢業(yè)的徐奧林在律所待了幾年后,選擇投身自己熱愛的解謎游戲行業(yè),創(chuàng)立了奧秘之家。早年的奧秘之家?guī)恿苏嫒嗣苁姨用撔袠I(yè)的發(fā)展,而隨著越來越多密室的出現(xiàn),創(chuàng)造力成了解密游戲得以生存的關(guān)鍵,奧秘之家也一直在尋找著新的方向。
2018年年末,故宮出版社上線了一本互動解謎游戲書《謎宮·如意琳瑯圖集》,主創(chuàng)之一就是徐奧林。與普通的游戲不同,如果你想通關(guān)這本解謎書,獲得完整故事,一定需要線上線下的的配合才行。
這讓人不禁想到奧秘之家的另一款解謎書《奧秘地鐵逃脫》,這本謎題將密室的概念擴(kuò)大到北京、上海兩座城市,就像是每一間密室的格局與細(xì)節(jié)都可能暗藏玄機(jī),書本的每一個環(huán)節(jié)和涉及的每一條線路設(shè)計也都頗為考究,人們在游戲探秘的同時,不知不覺對自己平時生活的地方有了更多觀察和了解。
每個游戲設(shè)計者都希望玩家可以在自己構(gòu)造的游戲世界中獲得享受,徐奧林也是這樣。他相信游戲是一件有力量的事情,這份力量或許可以改變世界。
“做律師你永遠(yuǎn)會面臨社會的各種麻煩,而做游戲可以給人快樂。我覺得我找到了人生的方向,那就是做游戲。于是我就找了三個合作伙伴——一個律師,一個搞咨詢的,還有一個搞刑法研究的?!?
(本演講是一個解謎游戲,線索就藏在演講中,祝大家解謎成功?。?/div>