E38 神性,不死與瘋狂:電子游戲的凡人性
2022-10-26 0評(píng)論
E37.5 Playing History in the Digital Age
2022-10-10 0評(píng)論
E37 游玩歷史:數(shù)字時(shí)代的「深度游戲」
2022-10-07 0評(píng)論
E36 勞作是奴役,游戲才是至尊
2022-09-22 0評(píng)論
E35 讀《資本論》的游戲開(kāi)發(fā)者
2022-09-20 0評(píng)論
E34 未來(lái)之記憶:克里斯馬克的影像-游戲媒介實(shí)踐
2022-07-06 0評(píng)論
E33 作者 | 玩家 | 文學(xué) | 讀者 | 變成 | 的 | 與
2022-06-03 0評(píng)論
E32 賽博文本中的幽靈作者
2022-05-16 0評(píng)論
E31 電子游戲時(shí)代的抒情詩(shī)人
2022-04-29 0評(píng)論
E30 電子游戲作為快感治理術(shù)
2022-01-08 0評(píng)論